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MDProz
Re: Question MAJ globale
Le développement du CFW Atmosphère et du custom bootloader précise bien qu’être dans la dernière version de firmware compatible au hack est conseillé. Leur github respectif l’indique.
Toutefois des versions antérieures fonctionnent sur des firmware bas mais sans les correctifs apportés depuis, ce serait dommage.

Pour apporter une information, rester dans une version basse n’a de seul intérêt que si le hack évolue mais il n’en sera rien si bien que SciresM l’a dit, le hack passera toujours par la faille RCM. Au delà de ceci, il y a eu Pegascape à l’issu mais ce dernier s’adresse pour le moment que jusqu’au firmware 4.1.0 max (n’ayant pas eu d'avancée depuis, il pourrait toutefois s’adresser jusqu’au firmware 7.x.x car au delà, la faille est bouchée). Cela est d’un point de vue développement car utile de le savoir. Et difficile de dire si dans quelques années ou avant, il existera une autre méthode mais j’en doute car SciresM développe son CFW dans ce sens et de manière sûre. Il continuera malgré les mises à jour de firmware.

Pour continuer, le hack existe et est compatible pour la dernière version mais il y a aussi l’histoire des eFuses. Ils concernent la CM et le port cartouche. Ces derniers ne sont utiles que si l’on souhaite downgrader. Et cela passe par l’activation du mode autoRCM qu’il faudra toujours laisser actif et booter en CFW si l’on souhaite éviter de les griller. Et il y a ceux du port cartouche qui se grillent à chaque mise à jour importante de celui ci (Un a déjà été grillé en 4.1.0 et ce sera le cas pour un autre si tu passes au delà de la 9.x.x). Il n’y a pas de moyen de contourner cela. Hekate propose un patch NoGC mais à voir si ton port cartouche sera utilisable à l’issu. Je pense que non mais je n’ai pas testé. Toutefois, j’aborde cela en FAQ et dans les commentaires du tutoriel pour Atmosphère.

Et pour finir, la décision se prend en fonction de ce que tu souhaites faire avec ta console. S’il s’agit de l’utiliser pour le online et l’underground, alors tu peux oublier les indications juste avant et mettre à jour ta console dans la dernière version et ce que ce soit pour la sysNAND ou l’emuNAND. Et si ton but est de préserver tes eFuses, alors il te faudra y veiller mais tu peux oublier les aspects online de la console.

De plus, certains jeux vont te demander une mise à jour et il va être difficile de les patcher. C’est aussi un paramètre à prendre en compte.

Je ne peux pas prendre la décision à ta place mais si ton but est d’utiliser ta console aussi bien en mode Stock qu’en mode Hack, alors cela passe par la mise à jour firmware vers 10.2.0 au moment d’écrire ce post.

Dans ton cas, et en espérant qu’avant de faire des modifications sur la NAND, tu as fais une sauvegarde, c’est de la restaurer pour ensuite mettre à jour ta console via les serveurs de Nintendo. A l’issu, tu referas la préparation de ta SD et tu procéderas au hack. Tu pourras ainsi créer ton emuNAND.

Si tu n’as pas fait de sauvegarde de ta NAND, ce serait vraiment dommage car en activement/désactivant le mode autoRCM, tu l’as modifiée. Toutefois, si tu dis booter en mode CFW sur sysNAND, tu peux utiliser ChoiDujourNX pour mettre à jour ta console en choisissant l’option exFat et en veillant à désactiver le mode autoRCM lorsque demandé. Et à l’issu, tu pourras également créer ton emuNAND.
underground-switch/utiliser-choidujournx-t744482.html

Le mieux reste tout de même la restauration de ta sauvegarde de NAND sans modification underground. Cela est conseillé car tu pourras utiliser ta console pour le online en mode Stock sans risque de ban. Et tu l’utiliseras en mode CFW sur emuNAND pour l’underground.

J’ai déjà abordé les différentes utilisations via Hekate dans ce commentaire du tutoriel via Atmosphère:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-10-2-0-et-t736600-1416.html#p7059379

Ceci dit, ta première demande était d’utiliser SX OS. Si tu possèdes une licence, pourquoi en changer ? Si ce n’est pas le cas, alors je n’ai rien dit.
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Darkmetal35
Re: PS5 : Jim Ryan défend le prix des jeux à 79,99 € et l'es
Perso c'est pas les propos de Jim Ryan qui sont durs à entendre mais les propos à mourir du rire du rédacteur.

La comparaison avec Disney +, c'est à se pisser dessus. Comparer l'achat et le prix d'un jeu physique à une offre de streaming...
Payer 70 € ou 7 € par mois dans de la "location" de films qui t'appartient pas, chacun se fera son propre jugement sur la question...
C'est encore plus pertinent au vu de l'offre éparse et des acteurs sur le marché qui peut faire cumuler les abonnements à tour de bras aux abonnés...
Puis bon prendre en plus Disney + comme exemple, j'ai soufflé du nez !
Hein le catalogue est nullisime, le fameux bas prix est à la hauteur de celui-ci. C'est déjà bien cher payé...

Pour ce qui est du disque dur, ce faux débat à deux balles. Putain en 2020 on croise encore des journalistes/joueurs à qui on devrait faire monter des tutoriels sur Youtube pour leur montrer comment désinstaller un jeu sur console. J'ai la Ps4 de lancement et j'ai jamais atteint ne serait-ce que la moitié du disque dur de la console et ce avec presque 200 jeux achetés sur le PSN.
Qu'on me sorte pas l'argument foireux des jeux multijoueurs, j'en ai plein. Si certains joueurs sont pas capables de gérer l'espace de leur disque dur avec un minimum d'intelligence, c'est pas de la faute des constructeurs...
J'imagine que c'est les mêmes flèches qui se demandent parfois pourquoi leurs consoles rament..
Hein c'est comme tout, il faut faire des choix dans la vie, pas besoin d'installer 40 jeux auxquels tu joues pas nécessairement en simultanée !

Mention spéciale pour Jim Ryan qui devrait prouver que c'est vrai alors que le rédacteur parlent de rumeurs en amont sur la question. Aujourd'hui il faut apporter des preuves suite à des rumeurs, saluons le WTF du raisonnement. Commence déjà par nous apporter des preuves concrètes que ça a été étudié pour commencer et après on parlera de preuves/faits concrets en retour...
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goldbergg
Re: Sony préparerait une réponse au Xbox Game Pass de Micros
killerkhan Wrote:C'est bizarre tout d'un coup cette annonce alors que Sony avait annoncé que ce genre de service n'était absolument pas viable pour leur société ?

Faut croire que le succès du gamepass fait des envieux :)

Bin tous dépends de ce que l'on entend pas "ce genre de service".

Le PSNOW qui permet de jouer en streaming a des jeux PS2/3/4 et d'installer les jeux PS4 sa rapproche déjà pas mal du Game Pass vue qu'il donne accé a un catalogue en illimité.
Il suffit de rajouter les jeux PS5 dessus et c'est quasiment la même chose.

Ce que Sony ne trouve pas viable, c'est de sortir des AAA qui ont couté plusieurs centaines de millions directement dans une offre par abonnement.
Et ils ont raison, MS n'est absolument pas rentable et est loin de l'être, tous le monde n'a pas les moyens ou l’envie de proposer un service a perte.
Plus sérieusement, t'as des gens qui crachent sur le Game Pass de Microsoft en disant que c'est de la merde et pourtant, ils veulent la même chose en face.

Qui te dit que c'est les même ?

Perso les offre par abonnement ne m’intéresse pas, je n'aime pas ce mode de consommation.
Donc MS, Sony voir même Nintendo, ils pourront proposer ce qu'ils veulent je ne m'y abonnerait jamais.

A coté de ça il doit bien y avoire des joueur qui ont préféré la PlayStation pour des raison qui les regarde, mais qui aimerai bien un abonnement façon Game Pass.
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Moi9
Re: TEST de la PS5 : le futur démarre en douceur
Je suis assez d'accord avec ce test, malgré les images et les comparaisons, la console est vraiment, vraiment énorme, je comprend tout à fait les contraintes techniques etc mais je trouve que la forme, si "innovante" soit-elle n'est pas vraiment pratique à installer. J'ai beau détester le design de la Xbox (mais j'ai jamais accroché à titre personnel) je dois bien reconnaitre qu'elle est quand même plus "pratique".

Je n'arrive pas encore à me rendre compte de la rapidité de chargement et de l'upscaling des jeux PS4, je trouve que ça reste très beau. Pour la PS5, je pense aussi qu'on se rendra mieux compte l'année prochaine quand les vraies exclues sortiront (j'enfonce des portes ouvertes).
EDIT : ok j'ai rien dit, sur MM c'est quand même impressionnant...

Par contre je suis encore perturbé par l'interface et les menues, je trouvais celle de la ps4 plus ergonomique, là j'ai du mal à trouver mes trophées pendant une partie, revenir au menu et quitter la console de manière aussi fluide. Après c'est sûrement une question d'habitude et il y aura sans doute des évolutions.

La Dualsense est vraiment top par contre, mais je crains que les retours haptiques (exceptionnels sur Astro Bot) ne soient pas pleinement exploités, on le voit sur Spider-Man ou ce ça reste des vibrations classiques.
Mais un truc dont je viens de m'apercevoir et que je trouve hyper pénible, c'est qu'on ne peut pas charger la manette via un chargeur secteur ou une prise USB, on est obligé de la charger sur la console. Je trouve ça un peu pénible alors que la DS4 le faisait très bien.

Globalement, je trouve que c'est une bonne transition depuis la PS4, ça me fait penser à la sortie de la 4 où la transition n'était pas forcément toujours évidente et finalement on s'est pris des énormes claques avec les exclus.
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MDProz
Re: [TUTO] Utiliser ChoiDujourNX
Pour info, SysNAND en mode « stock », c’est le démarrage de ta console sans CFW, dit en mode « normal » mais pas tant que cela. SysNAND en mode CFW, c’est le démarrage de ta console avec le Hack actif. Mais la sysNAND, c’est la NAND présente sur la console. Et l’emuNAND, c’est l'émulation de ta NAND sur la carte SD.

Ne pas confondre et mélanger le tout bien que je comprenne que l’on puisse s’y perdre ^^

Donc si tu as mis à jour ton emuNAND dans la dernière version et que tu as fais de même pour ta sysNAND, ta console est à jour sur les deux. Le mode stock, c’est juste pour définir un démarrage de la console en mode normal sans hack actif mais cela utilise un loader lié au hack.

Pour apporter des infos complémentaires, Hekate, qui est un custom bootloader, permet trois modes de boot (ce qui est très pratique pour l'utilisateur):
  • En mode Stock, tu n’auras pas accès aux homebrews ni aux jeux non legits, ce qui est normal puisque ta console est en mode normal, donc sans hack actif avec un CFW non opérationnel. Mais même si la NAND est clean, propre de toutes modifications underground, il n’est pas possible de passer par les serveurs de Nintendo pour mettre à jour ou utiliser le online car ce mode passe par le loader d’Atmosphère / Hekate qui est donc lié au hack et pas vraiment conseillé.

  • En mode sysNAND CFW, tu auras accès à tout mais attention de ne pas l'utiliser pour installer NSP ou homebrews. Cela aurait pour incidence de laisser des traces et/ou modifier ta NAND. Certains homebrews sont concernés mais ChoiDujourNX, non, si et seulement si, tu n’actives pas le mode autoRCM ! Et en aucun cas, on utilise ce mode pour connecter sa console et utiliser le online sur les serveurs de Nintendo !

  • En mode emuMMc / emuNAND CFW, tu utiliseras et installeras tes homebrews et tes NSP. Les données ne transiteront que sur l’emuNAND et laisseront la sysNAND propre de toutes modifications underground. Mais de la même manière, on ne l’utilise pas pour se connecter sur les serveurs de Nintendo !


Donc sysNAND dite sysMMC, c’est la NAND sur la console que ce soit en mode « stock » ou mode CFW et emuNAND dite emuMMC, c’est l'émulation de ta NAND sur la SD que tu bootes en mode CFW.
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Cafritou
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.2.0 (et <)
Sympa de continuer à répondre je sais que je suis lourd....
Ma seul question je démarre en mode stock et là je m'étonne de retrouve des jeux que j'es pris sur l'emunand pour toi s'est normal ou pas ce n'est pas censé être 2 mondes séparé, je me dis si je me connecte au WiFi comme ça nintendo va griller direct non ??

Pour tinfoil c'est une question pratique sur le net je ne trouve rien ou je n'est pas bien cherché... et les 2 autres que tu cités c'est + pour mettre des backups qui sont déjà pris sur le net pour les envoyer sur la switch.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.2.0 (et <)
Pas tout compris à ta demande ^^

Mais je vais essayer de répondre, via Hekate, tu as trois modes de boot comme je l’ai indiqué plus haut
  • Le mode stock qui permet de démarrer la console sur HOS donc sans Hack. Cela impliquera de refaire le mode RCM pour relancer le Hack.

  • Le mode CFW sysNAND qui démarre la console sur la sysNAND en mode CFW (cela implique préalablement de paramétrer la console au niveau des DNS pour éviter une connexion aux serveurs de Nintendo)

  • Le mode CFW emuMMc ou emuNAND qui démarre la console sur l’emuNAND en mode CFW (cela va de soi mais cela implique également de paramétrer les DNS)


Donc pour utiliser le online, ce sera toujours en mode stock, pour booter sur HOS strictement et jouer avec tes jeux officiels etc.

Pour ce qui est de la gestion des données CFW qui concernent tes jeux non-legits et homebrews divers, ce sera toujours sur l’emuNAND. Et tu devras paramétrer tes DNS pour éviter toutes communications avec les serveurs de Nintendo.

Le mode sysNAND en CFW ne va pour ainsi dire ne pas être utilisé sauf si tu le souhaites vraiment mais il te faudra éviter de te connecter sans paramétrer tes DNS préalablement. Ce mode pourrait servir à utiliser ChoiDujourNX pour mettre à jour ton firmware sur la sysNAND par exemple bien que si tu es certain qu’elle est clean, tu peux démarrer en mode stock et passer par les serveurs de Nintendo. Mais si tu as un doute, alors ce sera par ChoiDujourNX en prenant soin de désactiver le mode autoRCM.

Pour conclure:
  • En mode Stock, tu n’auras pas accès aux homebrews ni aux jeux non legits, ce qui est normal puisque ta console est en mode normal, donc sans hack actif avec un CFW non opérationnel.

  • En mode sysNAND CFW, tu auras accès à tout mais attention de ne pas l'utiliser pour installer NSP ou homebrews. Cela aurait pour incidence de laisser des traces et/ou modifier ta NAND. Certains homebrews sont concernés mais ChoiDujourNX non par exemple sauf si tu actives le mode autoRCM.

  • En mode emuMMc / emuNAND CFW, tu utiliseras et installeras tes homebrews et tes NSP. Les données ne transiteront que sur l’emuNAND et laisseront la sysNAND propre


SysNAND et emuNAND sont déliées donc si tu utilises ton emuNAND strictement, tout cela passera par ta SD et non la console pour résumer très grossièrement car c’est plus complexe que cela. D’ailleurs, en FAQ, je relate cet aspect.

Donc si tu ne veux pas avoir accès à l'underground, ce sera en mode stock. D’ailleurs, si tu fais le test, ton applet Album ne te donnera pas accès aux homebrews et tu ne pourras pas lancer tes jeux non-legits non plus. En revanche, si tu bootes en CFW, que ce soit sur sysNAND ou emuNAND, tu auras accès à tout. Sauf que comme je l’ai dit depuis, il faut booter sur ton emuNAND en CFW et pas sur ta sysNAND. Je ne peux pas être plus précis que cela ^^

Il te faut donc utiliser Hekate pour voir car j’ai l’impression que tu passes directement par Atmosphère d’après les explications que tu donnes depuis. De plus, et pardonne moi si j’insiste là dessus, mais je ne conseille pas tinfoil. C’est un risque en étant pas ban. Goldleaf ou Awoo font le taff et sont plus safe. Ceci n’est que mon avis.

Donc si tu as des craintes, soit tu recommences en restaurant le backup de ta NAND que tu as fais préalablement, soit ce n’est pas la peine et tu prends soin de faire attention au boot et aux paramètres de ta connexion Wifi à chaque fois. Si tu restaures la sauvegarde de ta NAND, tu auras des erreurs mais ceci est normal, il te faudra juste mettre à jour à l’issu. Et pour terminer, bien préparer ta SD et refaire le hack, création emuNAND etc.

Je pense avoir fait le tour une nouvelle fois ^^
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Cafritou
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.2.0 (et <)
Encore moi avant de connecter ma console au WiFi en mode sysNand j'es une question je vois dessus que j'es tinfoil awoo installer et des nds que j'avais pris sur l'emuland c'est normale ?? Si je ne suis pas encore ban le fait que nintendo puisse voir ses appli et jeux il ne va pas y avoir un soucis, sans biensur me connecter j'es essayé de lancer les jeux ça met le logiciel n'a pas pu être démarré.

Il faut que je la réinitialise avant de tester les serveur nintendo ou pas ?? Merci
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 10.2.0 (et <)
Oui, tu peux laisser ta sysNAND en 3.0.2 et mettre ton emuNAND toujours dans la dernière version mais... lire la suite ^^

Attention car même si les eFuses de la CM ne sont pas concernés, ceux du port cartouche, eux le sont. Il faut donc voir dans Hekate (mais je ne sais plus trop où dans le .ini. Il faut remonter dans les commentaires très loin car j’en parle), à désactiver la vérification. Toutefois, cela va rendre ton port cartouche inutilisable en emuNAND et en sysNAND si tu bootes en CFW. En mode Stock (HOS), je n’ai pas testé car je ne conserve plus mes eFuses depuis longtemps :mrgreen:

Cela reste ton choix mais si tes enfants souhaitent utiliser des jeux cartouches, ça va se compliquer. Et si le online peut rester une option pour le moment, cela n’empêchera pas la mise à jour de certains jeux pour jouer. Donc, sans vouloir t’embrouiller davantage, dans ton cas et le souhait formulé, mettre à jour est la seule possibilité.

Si tu m’avais dit que tu allais utiliser ta console que pour l’underground, alors tout cela était possible et peu d’intérêt pour le reste mais ce n’est pas le cas.

Pour l’histoire de la mise à jour firmware et cela est précisé dans la FAQ, elle se fait ainsi:
  • Soit via les serveurs de Nintendo, si et seulement si, la sysNAND est propre de toutes modifications underground. Dans ce cas, pour la sysNAND, ChoiDujourNX ou Daybreak ne sont pas indispensables et vous démarrez votre console en mode stock.

  • Soit via ChoiDujourNX, si vous avez un doute pour la sysNAND, mais sans connecter la console !

  • Tout le temps, pour l’emuNAND, via ChoiDujourNX ou DayBreak


Pour le boot, j’aime bien utiliser Hekate car il propose trois modes:
  • Le mode stock qui permet de démarrer la console sur HOS donc sans Hack. Cela impliquera de refaire le mode RCM pour relancer le Hack.

  • Le mode CFW sysNAND qui démarre la console sur la sysNAND en mode CFW (cela implique préalablement de paramétrer la console au niveau des DNS pour éviter une connexion aux serveurs de Nintendo)

  • Le mode CFW emuMMc ou emuNAND qui démarre la console sur l’emuNAND en mode CFW (cela va de soi mais cela implique également de paramétrer les DNS)


Je n’utilise plus le boot directement sur Atmosphère car je préfère passer par Hekate qui offre plus de possibilités en termes de gestion.

Pour les DNS, il y a des éléments en FAQ pour choisir la meilleure configuration selon votre confort d’utilisation. Il existe également l’homebrew incognito qui permet de se prémunir davantage du ban.

Et pour les gestionnaires de backups, j’ai une préférence pour Goldleaf. Pour ce qui est de tinfoil, il est à mon sens, utile pour ceux qui sont ban mais est un risque pour ceux qui ne le sont pas. Chacun aura son avis sur la question ^^

Voilà tous les éléments pour t’aider à te défaire de la complexité qui s’offre à toi ;)
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